extends "../calxJS_Hide/calxJS_Hide.gd"
func _init():
	pass
func _extInit():
	._extInit()
	chaName = "路亚"                   # 角色的名称
	attCoe.atkRan = 1                 # 攻击距离
	attCoe.maxHp = 4                  # 最大生命（每点代表112.5基础数值，取整数，下同）
	attCoe.atk = 2                    # 攻击力（每点代表8.5）
	attCoe.mgiAtk = 4                 # 魔法攻击（每点代表13.7）
	attCoe.def = 3                    # 物理防御（每点代表15）
	attCoe.mgiDef = 3                 # 魔法防御（每点代表16.6）
	atkEff = "atk_dao" 
	xb = "圣灵"
	lv = 1   
	addSkillTxt("[天使撞击]对目标造成100%圣灵系魔法伤害[CD:5]")
	addCdSkill("zj",5)

func _castCdSkill(id):
	._castCdSkill(id)
	if id == "zj":
		typeHurtCha(aiCha,att.mgiAtk*1,Chara.HurtType.MGI,Chara.AtkType.SKILL)